Трансформация объектов: Transform { translation … rotation … scale … children [ Shape… ] } Поле translation определяет сдвиг системы координат по осям X,Y и Z на определенное количество метров. Поле rotation определяет поворот системы координат вокруг оси вращения на заданный угол. Поворот осуществляется по осям X,Y и Z. Угол измеряется в радианах. (1 радиана примерно равна 57,3 градуса) Поле scale определяет масштабирование системы координат на коэффициент масштабирования по осям X,Y и Z. (если k>1 – увеличение системы координат, если k
Формат описания цвета объекта: … Material { ambientColor R G B diffuseColor R G B specularColor R G B emissiveColor R G B transparency ___ } …. Формат задания текстуры для объекта: …Material {} texture ImageTexture { url “путь к графическому файлу”}…