PPt4Web Хостинг презентаций

Главная / Информатика / Практическая работа "Использование узлов для конфигурации VRML документов
X Код для использования на сайте:

Скопируйте этот код и вставьте его на свой сайт

X

Чтобы скачать данную презентацию, порекомендуйте, пожалуйста, её своим друзьям в любой соц. сети.

После чего скачивание начнётся автоматически!

Кнопки:

Презентация на тему: Практическая работа "Использование узлов для конфигурации VRML документов


Скачать эту презентацию

Презентация на тему: Практическая работа "Использование узлов для конфигурации VRML документов


Скачать эту презентацию

№ слайда 1 Тема: Использование узлов для конфигурирования VRML документов.
Описание слайда:

Тема: Использование узлов для конфигурирования VRML документов.

№ слайда 2 Индивидуальная работа по карточкам на местах Вариант 1. Разработать повторительн
Описание слайда:

Индивидуальная работа по карточкам на местах Вариант 1. Разработать повторительно-обучающую работу (уплотненный опрос) по теме «Источники освещения» (обязательно указывать ответы на вопросы). Вариант 2. Разработать повторительно-обучающую работу (уплотненный опрос) по теме «Работа с текстом» (обязательно указывать ответы на вопросы). Вариант 3. Разработать повторительно-обучающую работу (уплотненный опрос) по теме «Конфигурирование VRML документов» (обязательно указывать ответы на вопросы). Вариант 4. Разработать повторительно-обучающую работу (уплотненный опрос) по теме «Положение объектов в пространстве» (обязательно указывать ответы на вопросы).

№ слайда 3 Формат записи кода VRML: #VRML V2.0 utf8 Shape { appearance Appearance { materia
Описание слайда:

Формат записи кода VRML: #VRML V2.0 utf8 Shape { appearance Appearance { material Material {}} geometry ...}

№ слайда 4 Основные примитивы: Куб (Box) Параметры - size - размеры ширина, высота, длина П
Описание слайда:

Основные примитивы: Куб (Box) Параметры - size - размеры ширина, высота, длина Пример: Box {size 2 3 5} или Box {2.3 1.5 3.5 } Сфера (Sphere) Параметр - radius - радиус. Пример: Sphere {radius 1}

№ слайда 5 Конус (Cone) Параметры: bottomRadius - радиус основания, height - высота конуса
Описание слайда:

Конус (Cone) Параметры: bottomRadius - радиус основания, height - высота конуса Пример: Cone {bottomRadius 1 height 2} Цилиндр (Cylinder) Параметры: radius - радиус, height - высота Пример: Cylinder {radius 1 height 2}

№ слайда 6 Формат описания цвета объекта: ... Material { ambientColor RGB diffuseColor RGB
Описание слайда:

Формат описания цвета объекта: ... Material { ambientColor RGB diffuseColor RGB specularColor RGB emissiveColor RGB transparency } ....

№ слайда 7 Формат задания текстуры для объекта: ...Material {} texture ImageTexture { url "
Описание слайда:

Формат задания текстуры для объекта: ...Material {} texture ImageTexture { url "путь к графическому файлу"}...

№ слайда 8 Трансформация объектов: Transform { translation ... rotation ... scale ... child
Описание слайда:

Трансформация объектов: Transform { translation ... rotation ... scale ... children [ Shape... ] }

№ слайда 9 Практическая работа Задания. Пользуясь изученными инструментами и командами язык
Описание слайда:

Практическая работа Задания. Пользуясь изученными инструментами и командами языка VRML, создать виртуальное представление кирпичного коттеджа с элементами внутреннего убранства.

№ слайда 10
Описание слайда:

№ слайда 11
Описание слайда:

№ слайда 12 «Натягивание» текстуры на примитивы Shape {appearance Appearance {material Mater
Описание слайда:

«Натягивание» текстуры на примитивы Shape {appearance Appearance {material Material {} texture ImageTexture {url "wall_2Tl.gif'}.

№ слайда 13 Дополнительное задание: Задание. Создать vrml сцену-Буратино из различных примит
Описание слайда:

Дополнительное задание: Задание. Создать vrml сцену-Буратино из различных примитивов, каждый примитив окрасить в соответствующий цвет.

№ слайда 14
Описание слайда:

Скачать эту презентацию

Презентации по предмету
Презентации из категории
Лучшее на fresher.ru